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魔法师相关

魔法师相关 (第1/2页)

一.魔法师三要素:
  
  魔法师,因为修炼条件比较苛刻,需要一定的天赋,所以大多数人与之无缘,作为一个神秘的职业,作为一个成功的魔法师,有三个要素是必不可少的,那就是——魔力(法力)、元素亲和力、精神力。
  
  1.魔力:魔力是魔法师通过修炼(冥想)得来一种力量,本身具有一定的破坏能力,不过相比强大的魔法,几乎可以忽略不计。对于魔法师来说,魔力存在是为了使用过魔法后,支付给元素精灵或神灵的一种报酬。简单来说,魔力是饵食,是用来诱惑元素精灵或神灵来为法师服务的,是决定法师等级(后文详述)和施法数量的标志。
  
  2.元素亲和力:元素魔法(多为塑能系)在所有魔法学派中破坏力是最强大的,几乎是每个法师的必修课。作为一个法师,拥有某种强大元素亲和力是必须的,元素亲和力是天生的,无法修炼,但长时间与元素沟通(施展魔法)后会有所提高,也正是因为这个缘故,大多数人与魔法师这个职业无缘。元素亲和力是施法者与元素之间沟通的桥梁,它的高低与在施展元素魔法时可以调动的元素数量成正比,是决定元素魔法威力和施法时间的标尺。
  
  3.精神力:精神力是用来对魔法进行控制的力量,可以后天通过修炼提高。精神力对各学派法术效果有一定的影响,同时,它的高低,也影响了超魔技巧(后文详述)的熟练程度,是决定施法精准度(精神锁定)和施法距离的标准。
  
  二.魔法师等级:
  
  魔法师等级有两种,分开计算。
  
  1.按照魔力高低,分为11个等级,由低到高排列依次是:魔法学徒、见习法师、低级法师、中级法师、高级法师、魔导士、大魔导士、魔导师、大魔导师、圣师(圣魔导师)、法神。(具体能力就不详加解释了)
  
  2.按照元素亲和力高低,分为6个等级,由低到高排列依次是:,50%元素祈求者、60%元素呼唤者、70%元素操作者、80%元素召唤者、90%元素掌控者、100%元素审判者。(还有隐藏等级,呵呵,先不写出来。)
  
  注:50%以下无法学习元素魔法,没有成为法师的资格。
  
  三.魔法等级:
  
  按照魔力消耗和威力,魔法由11个等级组成,分别对应魔法师等级,每个等级的魔法师,可以使用该等级的魔法和之下等级的魔法。
  
  1~9级魔法(魔法学徒~大魔导师)
  
  禁咒级魔法(圣师)
  
  神咒级魔法(法神)
  
  四.施法距离
  
  决定了法术的施放距离,即法术效果作用的最远距离,以及最远起源点。如果法术效果有任何部分超出最远距离,该部分都视为无效。标准距离包括:
  
  1.个人:此法术只能影响你自己。(精神力累加无效果)
  
  2.触碰:你必须触碰到受术对象。会造成伤害的触碰类法术与武器一样可造成致命一击,给予对手严重伤害。某些触碰类法术可同时让你触碰多个目标,像是「传送术」与「水面行走」。只要触碰得到,施法时你可以触碰多个同意让你触碰的目标。(精神力累加无效果)
  
  3.近距:此法术可以施展从零距离到25米。(精神力累加有效果)
  
  4.中距:此法术可施展到100米~500米。(精神力累加有效果)
  
  5.远距:此法术可施展到500米~1000米(精神力累加有效果)
  
  6.界域:此法术可施展到与你同一界域(界面)的任何地方。(精神力累加无效果)
  
  

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